1.中班教案

2.板报新班级应该取怎样的题目?

3.怎样在小学英语课堂教学中创设情境

4.《心情预报》大班活动教案

5.有什么主持人和观众互动的小游戏

中班教案

都安天气预报简笔画_广西都安天气预报一周

 作为一名无私奉献的老师,时常要开展教案准备工作,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是我精心整理的中班教案5篇,欢迎大家分享。

中班教案 篇1

  一、设计意图:

 中班幼儿活泼好动,各种动作的发展日趋完善,跳跃能力增强了很多,跳跃的远度、高度和连续跳的持久性有了明显的提高。但是中班幼儿身体的协调性和平衡能力还比较差,在纵跳起跳时会出现蹬地腿蹬不直,蹬地不充分,落地时屈膝缓冲过大容易坐到地上的现象。为此,本次活动以扮演小青蛙的活动形式来激发幼儿的兴趣,吸引幼儿热情参与活动,以锻炼幼儿的跳跃能力。活动的动作训练内容主要是蹲跳、原地纵跳,能锻炼幼儿的肌肉力量、四肢配合的协调性和关节的灵活性,具有极大的价值。

  二、活动目标 1、通过探索模仿青蛙跳的动作(重点),学会蹲跳、原地纵跳,掌握正确的起跳和落地姿势(难点)2、乐于参加体育活动,体验参与体育活动的乐趣,增强自信心。

 3、能有意识地控制脚丫活动,保持身体动作的协调灵活。

  三、说活动准备:

 1、物质准备:绿色卡纸做成的荷叶若干,小青蛙头饰每人一个。绿色卡纸做成的荷叶是体育游戏活动的材料,它便于“跳荷叶”环节的进行,小青蛙头饰可以增加活动的趣味性。

 2、环境布置:用绿色卡纸布置一个池塘,“小池塘”旁边一块小空地作为田地全。

  四、活动过程 (一)第一个环节:进场热身运动,教师引导幼儿模仿一些动物的动作:蜗牛慢慢地走,螃蟹横着走、小鸭子摇摆着走、小兔蹦蹦跳、小鸟左右飞。

 爱模仿是幼儿的一个很重要的心理特点,在这一环节的设置中,我主要抓住了幼儿的这一个特点,来提高他们参与活动的兴趣。同时还可达到活动前的热身效果。我设计的一系列的模仿动作是一个循序渐进的过程,动作由慢到快,活动量由小变大:先学蜗牛慢慢走,学螃蟹横着走,学小鸭子摇摆着走、学小鸟左右飞,学小兔蹦蹦跳。这还便于引出主要活动内容:模仿新朋友——小青蛙。

 (二)第二个环节:引导幼儿自由探索在这一个环节中通过提问,启发幼儿有意识地探索模仿青蛙跳的方法。

 1、提出问题:“小青蛙是怎么跳的呀?”

 此时,教师应尽量启发鼓励自主探索模仿青蛙跳的方法,我重点观察提取幼儿说出的青蛙跳的比较关键方法。同时关注幼儿的动作情况,根据幼儿的个体差异,因人施教。

 2、请几个幼儿进行示范,试一试。

 请个别幼儿上来给大家演示模仿青蛙跳,重点关注幼儿的动作是否协调灵活,着重提示幼儿模仿青蛙蹲跳时要注意哪些动作要领,让幼儿把动作做得更到位。该环节我主要采用了提问法。

 (三)第三个环节:巩固动作经验1、教师示范蹲跳,引导幼儿注意动作要领:双腿要用力蹬,落地的时候要往下蹲。蹲跳是本次体育活动的重点和难点,教师示范可以巩固幼儿的动作经验,还能起到一定的强调作用。

 2、引导幼儿练习蹲跳。师:“那现在我们来当回小青蛙,把蹲跳的本领学好。”每个幼儿戴上头饰,开始自由练习,教师观看幼儿动作是否到位,提醒幼儿注意起跳和落地的姿势,及时纠正做错动作的幼儿,再次给予示范。

 创设情景“小青蛙跳荷叶”,巩固蹲跳的动作。

 师:“现在我们把本领学好了,我们到池塘上玩跳荷叶吧。记住了,要从一片荷叶跳到另一片荷叶上,不要掉进水里了。音乐响起的时候再开始跳哦,音乐停的时候停下来。”播放音乐,幼儿开始跳荷叶。

 3、音乐停止师:“小青蛙们玩累了,我们先在荷叶上休息一下,放松放松吧。”

 情境的创设可以激发幼儿兴趣,让幼儿在有趣的情境中把蹲跳的动作进行巩固练习。可根据幼儿运动的情况,利用音乐作为一种信号,适时让幼儿停下来休息,调整运动量。活动中教师还要注意观察,指导、鼓励和帮助能力差的幼儿完成蹲跳动作的学习活动。此处主要采用了示范法、动作练习法,巩固加深幼儿蹲跳的动作经验,为下一个环节做准备。

 (四)第四环节:游戏“小青蛙吃害虫”

 1、师:“休息一下,发现肚子也饿了,我们到田里去捉害虫吃吧。小青蛙是怎么捉虫吃的呀,谁来试一试?”请几个幼儿示范模仿青蛙纵向跳吃虫子,教师进行引导,让幼儿将动作做得更到位一些。

 2、师:“那小青蛙们我们一起跳到田里去捉虫吃吧。等等小青蛙们吃饱了之后就跳回荷叶上做做放松活动,然后睡一觉。”

 这一环节是活动的难点,再次创设情景,主要训练幼儿的纵向跳跃能力。在开始游戏前教师虽有提出明确的要求,但是幼儿往往会记不住,所以就需要教师在活动过程中注意指导。中班幼儿身体的协调性和平衡能力还比较差,在纵跳起跳时会出现蹬地腿蹬不直,蹬地不充分,落地时屈膝缓冲过大容易坐到地上的现象。教师参与其中,和小朋友一起学青蛙原地纵跳吃虫子,可以及时提醒幼儿纠正错误动作,强调安全注意事项,防止碰撞。同时关注孩子们的体力状态,适当调节孩子的活动量。在此主要还是采用提问法。

 (五)第五环节:放松活动师:“吃饱了,小青蛙们都回到荷叶上放松放松,然后好好睡一觉。”

中班教案 篇2

  环境创设

 布置冬天的主题墙,将搜集的'有关冬天的、照片和“欢迎你小雪花”文字粘贴在主题墙上,请幼儿欣赏并交流,让幼儿感知冬天的特征。

  生活环境

 1、在日常生活中,感知和体验一些天气现象(风、雪),初步体验季节变化与人们生活的关系。

 引导幼儿关注天气的变化,尝试做好“天气预报”的播报和记录工作,教师引导幼儿在播报时加入“生活小提示”等方面的内容。如“今天有大风,请小朋友户外活动前拉好拉链,系好扣子”。

 2、培养幼儿冬季自我保护意识。

 引导幼儿根据天气的变化和自身的冷热感觉及时增减外套(特别是进出活动室时),穿脱外套时鼓励同伴间互相帮助。了解冬季护肤常识,能在洗漱后主动擦护肤霜。

  家园共育

 1、请家长和幼儿一起搜集有关冬天的、照片、手工区的制作材料及有关人们过冬的图书、资料,放在活动区供幼儿操作和阅读。丰富幼儿园的区角环境。

 2、请家长协助幼儿遵守作息制度,早起早睡,按时来园并鼓励幼儿积极参加冬季的户外锻炼。

 3、请家长为幼儿准备跳绳、呼啦圈、沙包等,和幼儿共同进行户外锻炼。

 4。请家长利用接送幼儿的机会或者休息日,与幼儿共同观察冬季植物的变化,和幼儿一起进行远足活动,加深幼儿对冬天特征的认识。

  教学活动

 1、“雪花和雨滴”:学习演唱问答式歌曲《雪花和雨滴》,感受歌曲的意境美;尝试用替换歌词的方法仿编歌曲,体验歌曲创作的乐趣。

 2、“冬天的小路”:看图理解故事内容并能进行大胆讲述;懂得利用自身的长处为大家服务是一件非常高兴的事。

 3、“图形变变变”:学习用正方形、长方形变成三角形的方法;能在操作中探索多种解决问题的方法并能大胆表达自己的操作方法。

 4、“冬天的植物”:了解柳树、小草、月季花等几种熟悉的植物过冬的方式;能关注周围花草树木的季节变化,并能用自己喜欢的方式进行表达。

 5、“阿嚏”:知道人们患感冒时的主要症状;了解基本的预防和治疗感冒的生活小常识。

  区域活动

  美工区:

 1、“美丽的雪花”:用白色油画棒画出大小不同的雪花。

 2、“冬天的树”:会用简单的线条画出粗细不同的树干、树枝。

 3、“美丽的雪房子”:尝试用各种材料表现冬天的雪房子,;.教.案来自:大.考.吧幼.师网;学习与同伴合作完成作品,体验集体创作的乐趣。

  益智区:

 1、“拼地毯”:学习用多个不同图形(三角形、正方形、长方形)拼大正方形,感受平面图形间的不同组合关系。

 2、“找影子”:发展观察比较的能力,感受立体图形与平面图形间的关系。

  科学区:

 1。“常绿树和落叶树”:能发现常绿树和落叶树的不同,并尝试进行分类。

 2。“小蒜苗”:喜欢做植物趋光性实验,能较长时间关注实验的过程并坚持记录;感受比较的过程和结果,获得初步的比较能力。

  阅读区:

 “冬天是什么”:感受和欣赏散文诗中语言的结构对称美,进一步了解各种动物过冬的方式。

  角色区:

 “娃娃医院”:知道一些简单的医疗器械,初步了解看病时的程序。

  户外活动:

 1、“天天玩球”:探索球的多种玩法,动作较灵活、协调;愿意参加玩球的活动,增强对寒冷的适应能力。

 2、“小雪花”:练习听信号变换速度跑,体验游戏的乐趣;能不怕寒冷,积极勇敢地参加体育活动。

  教学反思:

 讲授法、提问法刺激听觉感官,示范法、观看法刺激视觉感官,练习法、游戏法综合刺激各种感官……因此,教学方式的成败与否,关键是看能否发挥出它应有的刺激性。教师要不断锤炼自身的刺激能力,如独具特色的肢体动作,极富渲染的表情神态,变化多端的语言声调等,这是实现教学方式刺激性的基础。因此优秀的教师应该时刻关注孩子的肢体、眼睛、嘴巴,了解孩子的内心状态,及时调整自己的教学方式。

中班教案 篇3

  活动目标:

 了解一些常见的运动项目,知道运动能锻炼身体。

 培养幼儿健康活泼的性格。

 增强合作精神,提高竞争意识。

  活动准备:

 活动前经常关注一些常见的运动项目。

 1、户外场地,有各种小型运动项目及其运动员代表的、照片。

 2、幼儿收集各种运动项目及其运动员代表的、照片。

 3、非竞技运动项目的录象片。统计表、笔。

  活动重点:

 知道一些常见的运动项目,会简单的介绍。

  活动过程:

 一、我知道的运动员。

 1、幼儿介绍自己知道的运动员,展示自己收集的相关、照片。

 2、鼓励幼儿用较连贯的语言,清楚地介绍这些运动员在进行的运动项目,如:这是自行车运动员,他们每天练习骑自行车,想让自己骑得快一些。

 3、引导将幼儿收集的展示在展示板上,请幼儿在活动结束后与同伴继续交流。

 二、他们也在运动。

 1、出示幼儿没有谈到的其他运动项目的,请幼儿看一看、说一说上的人在干什么。

 2、播放一些非竞技运动项目的录象,如放风筝、打太极拳、跳伞、舞剑、水上芭蕾等,使幼儿了解有很多运动项目都能锻炼身体。

 三、我们来做运动员

 1、幼儿自由到户外场地上作准备运动。

 2、教师介绍场地上的运动项目,引导幼儿说说这些运动器械的名字。

 3、幼儿自由选择活动项目运动。

 4、集中:引导幼儿相互交流自己进行了什么运动,教师用简笔画的形式记录在统计表上,并用竖线记录参加各项运动的人数。

 5、带领幼儿观看记录表,数一数,大家一共锻炼了哪些项目,哪些运动参加人数最多,哪些项目,哪顶运动参加人数最少。

  反思:

 活动中孩子们能大胆得参与各项运动项目进行比赛,非常开心。

中班教案 篇4

 活动目标:

 1、体验游戏中的乐趣,增强参与活动的自信心。

 2、正确感知8、9、10的数量,巩固对8、9、10数字的熟悉。

 3、能将相应的数量与数字相匹配。

 活动准备:

 1、果园(树上贴有8—10的数字的不同水果)。

 2、贴有8—10数字的储物箱。

 3、8—10的水果图若干。

 4、幼儿操作材料

 活动过程:

 一、摘水果。(教师把幼儿带到立体水果树前)

 1、师:小兔家有一个果园,他在果园里种了很多果树。小兔想请我们小朋友一起到他的果园里去参观,看一看果园里有些什么水果?你们想不想去?(幼儿:想)那我们就一起去看看吧!

 2、幼儿帮助小兔摘水果。师提问:小兔可细心啦,它在每个水果娃娃上面作了记号,你发现了吗?你摘的是数字几的水果?

 二、送水果。(出示储物箱)

 1、小朋友摘了这么多水果,我们把水果送到储物箱里吧!请小朋友仔细看一看你的水果是数字几,应该送到数字是几的储物箱里?(幼儿讨论)

 2、送水果

 师:请小朋友把水果送到数字相等的储物箱里,幼儿回到休息室坐好。(教师检验幼儿的操作结果)。

 教师出示数卡8、9、10,提问:8像什么?8除了可以表示8个橘子,还可以表示什么呢?……

 三、玩游戏。(幼儿操作)

 小兔为了让大家在休息室好好放松下,特意为小朋友们准备了三组好玩的游戏,教师讲解,幼儿操作。

 第一组,给水果送相应的数字。

 第二组,匹配连线。

 第三组,画自己喜欢吃的水果。

 师幼共同检查操作结果。

 三、幼儿领取奖品,结束活动。

 1、发放水果卡片

 师:小兔为了感谢小朋友们帮助它把水果送到了储物箱里,有一份小惊喜要送给小朋友们。拿出卡片,数数卡片上的水果有多少个,把卡片放到相应的数字框中,放对的幼儿,工作人员给予奖励。

 2、结束活动。

中班教案 篇5

  一、活动目标

 1.借助在静态倾听中理解散文诗的主要内容,即树与人们的关系,感受散文诗的语言美和意境美。

 2.引导孩子尝试完整朗诵散文诗中优美的语言描述,并学习一些词语:“唧唧喳喳、吵吵闹闹、清清爽爽、……。”

 3.萌发初步的爱大自然的情感。

  二、活动准备:、课件《树》

  三、 活动过程

 1.谈话引出散文诗主题——大树,导入活动。

 这是什么?喜欢大树吗?(引导幼儿说出树真好)

 2.逐图倾听散文诗各句话,理解诗中的主要内容。

 我还有许多朋友也很喜欢树,接下来让我们一起来看一看、听一听,我的那些朋友是怎样赞美树的?

 3.完整欣赏课件,教师完整朗诵诗歌,加深孩子对诗歌内容的理解。

 4.出示,让幼儿逐个完整讲述,进一步理解诗歌内容。

 你最喜欢诗歌里的那句话?说给我们大家听一听好吗?

 5.引导孩子逐个讲述的基础上尝试完整讲述。

 树真好,它让大家的生活充满乐趣,变得那么美好,让我们也一起来夸一夸。(引导幼儿看图有顺序地说。)

 6.引导孩子说出诗歌的名字,在此基础上进行完整讲述,体验诗歌的意境美。

 7.教育孩子热爱自然、保护环境。

板报新班级应该取怎样的题目?

众所周知,黑板报是班级环境建设的主阵地,在美化班级环境,进行品德教育,培养学生能力等方面起着十分重要的作用。可是,传统的黑板报如今却逐渐成为班主任工作中一个忽视的角落,它的作用也似乎只是点缀教室墙面,应付上级检查。特别是在小学低年级,由于学生认知、能力的特点,两周一次的黑板报多数成为班主任一手包办、劳心劳神的伤脑筋事,于是,写几个大字,画一幅简笔画便成了黑板报永恒的主题,如"新学期,新打算"、"庆祝XX节"、"金色的秋天"……这样的黑板报不费心思,花时又少,但它除了老师的美术字、简笔画赢得学生一两句赞叹以外,便再也没有什么能引起学生的关注了。小栏目一:"小小气象站"培养学生关注生活已成为当今教育中一个十分重要的话题。关注每天的天气变化,及时增减衣服也是人的一项生活本领。为了使我班的学生养成每天收听天气预报的好习惯,我充分利用黑板报的空间,开辟了"小小气象站"栏目,栏目中设有日期、天气、最高气温、最低气温、小气象员等几项内容。全班学生按座位次序轮流当每天的小气象员,收听天气预报,做好记录。两个月下来,每个学生都做了一回小气象员,这一栏目也成了倍受学生关注的一角。偶尔有哪个学生做小气象员那天忘了收听天气预报,立即会有同学告诉他天气情况。"明天要下雨了,带好雨伞。""这几天天气特别寒冷,气象台提醒大家要预防感冒。"这些本来是老师提醒学生的话,如今却成了孩子们互相关照,甚至倒过来提醒老师的话。小栏目二:"班级争星榜"表扬激励是班主任工作中最常用的方法。对孩子来说,如果自己的名字被老师写到黑板上进行表扬,那是莫大的欢喜,它的激励作用是口头表扬远远不及的。因此,我们可以在黑板报的一角开辟"班级争星榜"栏目,具体可设作业优秀星、卫生保洁星、积极发言星、文明守纪星、两操认真星等内容,围绕班级管理目标进行争星评比,可根据实际情况每天或每周评比一次。如班中小干部工作能力较强,评比和公布的工作都可以交给小干部来完成,班主任只需稍做辅导。实践证明,这种无声的表扬将激励学生们奋发向上,形成你追我赶、共同进步的氛围,有利于良好学风、班风的形成。小栏目三:"开动你的脑"猜谜语,脑筋急转弯这类题目十分受学生的欢迎,它不仅可以活跃学生的思维,丰富课余生活,还能激发学生动脑探究的兴趣。可由于教学任务等原因,老师不可能经常出这类题目。教室后墙的这方黑板报则为之提供了机会和空间。这一栏目可以采用学生出题学生答,猜对答案就换的不定期出题方式,哪个学生猜对了,就可以获得下期的出题资格,并可以光荣地把姓名写在出题人一栏。这样的黑板报,成了学生课余津津乐道,谈笑争论的乐园,还有哪个学生不爱看呢?像这样的栏目还有很多,如"每天一个为什么"、"知识百花园"能向学生传递百科知识;"祝福送给你"能增进师生情感……如果把黑板报比作一个电视机屏幕,那这些小栏目就可以看作是一个个传统节目。虽然学生写的字不够美观,画的插图有些幼稚,但其内容符合学生实际,与他们的学习生活密切相连,这样的黑板报才是最美,最有活力的。把黑板报这块乐土真正交给学生来耕耘,它定能常出常新,百看不厌,得到孩子们更多关注的目光。求新、求准、求真

怎样在小学英语课堂教学中创设情境

1、利用实物、模型、多媒体等创设直观情境?

如在教授教室里的东西时,我请学生们指着自己身边的东西来一一跟读chair,?desk,?teacher等单词,利用身边的实物使抽象的声音与形象得到很好的结合。当在教授学生打招呼时,我又利用了多媒体这一资源,用动画生动呈现了“Hello!”?“Good?morning.?How?are?you?”的场景。

来帮助学生理解。在操练阶段,出示了很多学生喜欢的卡通形象,学生在一声声地惊叹中操练了很多遍的“Hello!”,“Good?morning.?How?are?you?”。他们总是迫不及待地跟那些人物用学过的语言来打招呼,有效的情境充分地调动了学习的积极性。?

2、利用游戏、角色扮演等创设生活情境?

如在教授“What?time?is?it?”这一内容时,我设计了“老狼、老狼几点了”这一儿童常做的游戏。先由教师当Mr.?wolf,其他学生一同来问:What?time?is?it?学生根据Mr.?wolf回答的不同时间来做不同的事情,再由学生来扮演Mr.?wolf进行游戏。学生学习的热情非常高涨,这一新授句型的练习率和面都很广,整节课都在学生大声地问答中进行,效果非常理想。?

在教学中,教师不可能将真实生活情景搬入课堂,但能模拟真实情景,创设接近生活的真实语言环境。在教授2AUnit2?Snack?Bar中的购物对话时,我用多媒体出示了商店的场景,又制作了“营业员”的工作胸卡,请学生来扮演“顾客”和“营业员”的角色,每个人都跃跃欲试,学生就在生活体验中完成了一次次的对话练习,理解和掌握了对话的内容。?

3、通过语言、表情和动作等创设心理情境?

教师亲切而充满肯定的目光可以使学生产生安全感。课堂上,教师要注意鼓励和表扬学生。当学生听不懂时,教师要辅以身体语言的解释;当学生说错或者答不出时,教师应该宽容地告诉他:“Please?follow?me?again.”。在教师语言的调节下,儿童便情不自禁地投入到教学活动中。在这种融洽的情境中,教师的教与学生的学才能得到和谐与发展。?

4、通过趣味游戏教学创设情境?

(1)、趣味导入法?

良好的开端是成功的一半。有趣的开场白,生动的故事,再配以投影片、录音机等所承载的视听材料、影视歌曲、**录音剪辑等,都会不由自主地引起民族小学生的无意注意,激发学生的学习兴趣。

例如,在讲解句型?:I?like?basketball?的时候,我一边走进教室一边拍着篮球,并跟着节拍唱着?I?like?basketball?。所有学生的注意力一下子全被吸引过来,部分学生还不自觉地跟着我哼了起来。我再把篮球换成了乒乓球和足球,所有的难题就迎刃而解了。?

(2)、歌曲教学法?

心理学家弗洛伊德指出:“游戏是由愉快原则促动的,它是满足的源泉。”我们英语教师应针对学生天真活泼、好动好唱的特点,积极挖掘教材本身所蕴含的快乐因素,创造快乐的学习方法。唱歌曲可以满足学生好奇好玩的心理,使注意力保持稳定、持久,思维活跃。

扩展资料:

教学情境就其广义来说,是指作用于学习主体,产生一定的情感反应的客观环境。从狭义来说,则指在课堂教学环境中,作用于学生而引起积极学习情感反应的教学过程。它可以综合利用多种教学手段通过外显的教学活动形式,营造一种学习氛围,使学生形成良好的求知心理,参与对所学知识的探索、发现和认识过程。

教学情境可以贯穿于全课,也可以是课的开始、课的中间或课的结束。在传统课程的教学中,课堂教学强调以教学大纲为纲,以教材为本,课堂教学过程中基本以教材安排的内容和顺序进行,学生以被动接受式学习为主,教师基本不需或很少创设与教材不同的教学情境,因而,创设教学情境在传统课程的条件下还不是教师必须掌握的专业能力。

新课程的实施,课程功能和目标的调整,使传统教学模式面临着变革。基于问题情境,以问题研究为平台的建构性教学成为课堂教学主流,教师的“创设教学情境能力”也随之成为重要的教师专业能力。

参考资料:

百度百科——创造教学情境

《心情预报》大班活动教案

 作为一名教学工作者,往往需要进行教案编写工作,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是我精心整理的《心情预报》大班活动教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

《心情预报》大班活动教案1

  活动目标:

 1.使幼儿懂得理解他人的情绪情感,萌发互相关爱情感。

 2.发展幼儿的想象力及大胆表述的能力。

 3.引导幼儿合理地分析故事情节,并根据画面进行讲述。

  活动准备: 用纸箱做的电视机一只,话筒一只,木偶一个,狮子生病的背景图一幅。小熊、小猪、青蛙、小鸡、小鸭等若干,小动物心情图若干。

  活动过程:

 一.谈话,引起兴趣

 1.电视里的天气预报是怎么播报的?(请2—3名幼儿上台播报天气预报)。

 2.森林电视台不仅有天气预报还有心情预报,我们一起来听一听吧!(请一名教师手拿木偶播报森林电视台的心情预报)。

 二.组织讨论

 1.心情预报说狮子今天的心情怎么样?(雨天) 为什么狮子的心情是雨天?可能因为什么事?(幼儿自由讲述,教师最后小结)。

 2.刚才大家说了这么多原因,下面我们一起来看看究竟是什么事让狮子的心情是雨天。

 3.请幼儿回忆自己生病时的感觉(出示狮子生病躺在床上的)。

 4.你们猜一猜,森林里的小动物听到这一预报后会怎么做?(鼓励幼儿大胆想象、讲述)。

 5.我们一起来看看小动物是怎么做的?(出示小动物,放在背景图上)。

 6.狮子的心情会不会发生变化?为什么?7.请2—3名幼儿完整地讲述故事。

 三.情感教育

 1.心情预报节目太好了,这儿还有几个小动物的心情图,请你们来当气象预报员,来播报今天的心情预报。(出示心情图,请幼儿上台播报)。

 2.刚才我们听了这么多种心情预报,你们最喜欢哪一种?为什么?

 四.画心情,说心情请幼儿画出此时的心情,并描述自己的心情及原因。

《心情预报》大班活动教案2

  活动目标:

 1、使幼儿懂得理解他人的情绪情感,萌发互相关爱的情感。

 2、引导幼儿大胆地用画面表达自己的心情。

 3、发展幼儿的想象力及大胆表述的能力。

  活动准备:

 1、小朋友高兴的情境表演。

 2、纸

  活动目标:

 1、使幼儿懂得理解他人的情绪情感,萌发互相关爱的情感。

 2、引导幼儿大胆地用画面表达自己的心情。

 3、发展幼儿的想象力及大胆表述的能力。

  活动准备:

 1、小朋友高兴的情境表演。

 2、纸片、水彩笔若干。

  活动过程:

 一、情境表演,引起幼儿兴趣。

 欣赏幼儿表演高兴的情景:你觉得XX小朋友的心情怎样?你是怎么看出来的?

 可以用什么图案表示高兴的心情呢?(这样表示我们心情的卡片叫心情卡。)

 二、谈心情,设计心情卡。

 1、你们有过什么样的心情?为什么?你想怎样表示这种心情?

 2、我们遇到不同的事情会有不同的心情,请你画画自己的心情。

 画好后和周围的小朋友说说自己的心情变化和变化的原因。

 3、请幼儿用自己制作的心情卡给大家谈谈自己的心情变化及原因。

 三、学习播报心情。

 1、我们不但可以跟小朋友谈谈心情,还可以通过播报心情,让更多的小朋友了解我们的心情呢!谁愿意播报自己的心情?

 2、讨论:怎样把我们的心情播报的更清楚、更好听呢?

 3、尝试播报:请小朋友播报自己的心情。

 四、情感教育:

 1、XX小朋友的心情预报说今天的心情怎么样?为什么?

 2、你们听到心情预报后会怎么做?

 3、这么多小朋友来关心你,你现在的心情怎么样?

 小结:心情预报节目太好了,可以让我们了解别的小朋友的心情,让我们能够相互关心。

 4、我们谈了这么多的心情,你最喜欢哪一种?如果心情不好(生气)你会怎么办?

 5、老师祝你们每天都高高兴兴的,让我们一起唱首快乐的《心情歌》!

  活动反思:

 活动开始通过情境表演为幼儿提供了凭借物,让幼儿明确讲述的中心内容。而后从孩子切身体验谈起,对心情的变化及原因展开联想,并大胆用各种图案设计自己的心情卡,了解各种心情的变化及原因,充分调动孩子的创造性思维能力和想象力。

 学习心情预报的过程,是孩子学习独立思考与清楚表述的过程,是锻炼幼儿独白语言的过程。在这个环节中,教师应在孩子的原有基础上有引导、有提炼,帮助幼儿清楚、完整地播报心情,可以借鉴幼儿播报天气的经验,启发幼儿用正式的语言播报心情的变化及原因,让幼儿的独白能力有所提高,实现更大的教育价值。活动中的不足可以在班级区域活动“心情预报”中逐步完善,引导孩子将心情播报的更清楚、更好听!

《心情预报》大班活动教案3

  活动目标:

 1.分析故事情节,培养想像力。

 2.理解他人的情绪情感,萌发互爱情感。

 3.培养幼儿敏锐的观察能力。

 4.发展幼儿思维和口语表达能力。

 5.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  活动准备:

 用纸箱做的电视机一只,话筒一只,猴子木偶一个,背景图一幅,小鸟、小老虎、小羊、小青蛙、小鸡、小鸭等若干,小动物心情图若干。

  活动过程:

 一、引起兴趣

 1.电视里的天气预报是怎么播报的?

 2.请愿意模仿的幼儿播报天气预报;

 3.森林电视台不仅有天气预报,还有心情预报,我们一起来听一听吧!(配班教师手拿猴子木偶,躲藏在电视机后播送:“各位观众,大家好!我是森林电视台的主持人机灵,欢迎收看心情预报。今天森林里大部分小动物心情晴天,只有狮子心情雨天,并伴有八级脾气。心情预报播送完毕,谢谢大家收看,再见。”)

 二、组织讨论

 1.心情预报说狮子今天的心情怎么样?

 2.“雨天”是指狮子的心情怎么样?为什么用“雨天”来表示?

 3.为什么狮子的心情是雨天?可能因为什么事?

 4.刚才你们想了这么多原因,下面我们一起来看看究竟是什么事让狮子的心情是雨天。

 5.(出示狮子生病躺在床上的)请幼儿回忆自己生病时的感觉。

 6.森林里的小动物听到这一预报后会怎么做?(鼓励幼儿大胆想像、讲述。)

 7.(出示小动物,放在背景图上)我们一起来看看小动物们是怎么做的。

 8.狮子的心情会不会发生变化?为什么?

 三、情感教育

 1.心情预报节目太好了,这儿还有几位小动物的心情图,请你们来当主持人。

 2.出示心情图,请幼儿手拿话筒,站在“电视机”后面播报。

 3.刚才我们听了多种心情预报,你们最喜欢哪种?为什么?

 4.我们都喜欢晴天这种心情,可有时我们的心情不一定是晴天。什么情况下你的心情会不好?怎样才能让自己的心情变成晴天?

 四、画心情

 请幼儿画出此时的心情,并尝试描述自己的心情及原因。

 附:心情预报“各位观众,大家好,我是森林电视台的主持人机灵,欢迎收看心情预报。今天森林里大部分小动物心情晴天,只有狮子心情雨天,并伴有八级脾气。心情预报播送完毕,谢谢大家收看,再见。”

 森林里的小动物每天都坐在电视机前收看心情预报,心情预报对它们来说非常重要。小动物们听到狮子的心情是雨天的预报后,都急急忙忙来到狮子家。原来狮子今天生病了,孤孤单单地躺在床上,真难受。小鸟、小老虎给狮子唱歌,小羊、小青蛙给狮子跳舞,小鸡、小鸭给狮子送来了礼物。狮子看到这么多朋友来看它,头也不痛了,身体也不难过了。狮子的心情慢慢变成晴天了。心情预报节目太好了,小动物们都喜欢它。

《心情预报》大班活动教案4

  活动目标

 1、引导幼儿合理地分析故事情节,并根据画面进行讲述。

 2、懂得理解他人的情绪,萌发互相关爱情感。

 3、发展幼儿的想象力及大胆表述的能力。

  活动准备

 1、用纸箱做的电视机一只,话筒一只,手偶玩具一个,狮子生病的背景图一幅。

 2、小熊、小猪、青蛙、小鸡、小狗等若干,小动物心情图若干。

 3、幼儿游戏——“小小天气播报员”的照片、电脑等。

  活动过程

 1、谈话,引起兴趣。

 ⑴最近班里开展了一项新游戏——小小天气播报员。

 你是怎么样播报的?

 (请2—3名幼儿上台播报天气预报)

 ⑵教师操作手偶播报——“森林电视台的心情预报”。

 森林电视台不仅有天气预报还有心

 情预报,我们一起来听一听吧!

 幼儿根据已有经验,结合游戏活动进行讲述。

 2、组织讨论。

 心情预报说狮子今天的心情怎么样?(雨天)

 为什么狮子的心情是雨天?可能因为什么事?

 (幼儿自由讲述,教师小结)

 ⑴展示“狮子”生病躺在床上的视频。

 刚才大家说了这么多原因,下面我们一起来看看究竟是什么事让狮子的`心情是雨天。

 请幼儿回忆自己生病时的感觉。

 你们猜一猜,森林里的小动物听到这一预报后会怎么做?(鼓励幼儿大胆想象、讲述)

 ⑶依次展示小动物的视频。

 我们一起来看看小动物是怎么做的?

 狮子的心情会不会发生变化?为什么?

 根据播报内容,大胆想象,进行猜测,自由讲述。

 3、情感教育。

 ⑴出示心情图,请幼儿上台播报。

 心情预报节目太好了,这儿还有几个小动物的心情图,请你们来当气象预报员,来播报今天森林中其他小动物的心情预报。

 刚才我们听了这么多种心情预报,你们最喜欢哪一种?为什么?

 迁移经验,结合自己的切身体会说说自己生病时的感受。

 观看视频,了解情节发展,结合自身谈谈感想。

 自由选择画面内容,进行大胆表述。

 4、画心情,说心情请幼儿画出此时

 的心情,并描述自己的心情及原因。

 尝试用简笔画的形式,表现心情,并进行描述。

  活动反思

 讲述活动是儿童语言教育的一个重要组成部分。主要为幼儿创设正式的口语表达情景,使幼儿有机会在集体面前表达自己对某一、实物或情境的认识和看法等,学习表达的方式和技能,它是以培养幼儿的独立构思和表述一定内容的语言能力为基本目的的。

 “心情预报”是从班级幼儿近期开展的游戏“小小天气播报员”延续而来的,由于孩子游戏中的兴趣极高,表达的愿望较强,因此从天气的播报转向心情的播报,在活动设计上主要从四个步骤考虑。

 1、运用已有经验讲述——从幼儿生活中的游戏入手,根据已有经验进行讲述。(播报天气预报)

 2、观察理解讲述对象——借助教师示范将活动迁移到森林小动物的心情预报,组织幼儿自由讨论,大胆猜测想象。

 3、引进新的讲述经验——结合视频,能够自由选择主题,进行大胆表述

 4、巩固迁移新的讲述经验——自己画心情,说心情。

  我的几点思考:

 1、导入部分结合游戏运用已有经验进行讲述,孩子的兴趣较浓,能够很快地吸引注意力,但同时也能发现孩子在表述能力的差异。

 2、教师示范(木偶操作)和视频的教学策略能引起孩子的兴趣,鼓励孩子大胆的想象猜测,自由的讨论为孩子观察和理解讲述对象作了铺垫。

 3、讲述的过程是孩子学习独立思考与清楚表述的过程,孩子在自由选择主题讲述的过程中,教师的个别引导和提炼还不够,应在每个孩子的原有基础上有引导、有提炼,关注孩子表达的差异,从而帮助幼儿将语言表述更丰富、更清晰、更完整。

 4、讲述活动的开展不能仅仅局限于课堂教学,可以融入到幼儿生活中的各个环节,讲述的主题可来源于孩子的周围生活,帮助孩子学会观察,同时可丰富孩子词汇满足每个孩子的表达愿望。

 5、教师在日常生活学习中要及时关注孩子在语言的发展上的差异,在孩子的原有基础上鼓励他们积极表达,善于表达。

《心情预报》大班活动教案5

  活动目标

 1.懂得学会让自己时刻保持愉快的心情,萌发互相关爱的情感。

 2.通过绘画描述自己的心情,并能在大胆讲述,发展口语表达能力。

  活动准备

 1.照片—狮子1

 2.趣味练习 —各种面部表情

  活动过程

 一、导入

 1.谈话引题

 教师:哎哟,明天的天气怎么样呢?有什么办法可以知道呢?

 引导幼儿说出,可以听天气预报。

 嗯!老师知道了,通过听天气预报,我们就可以知道天气情况。

 2.你们有没有听说过心情预报呢?我们就一起来听一听好吗?

 (教师走到电视机框后面,带上头饰播报心情预报)

 二、展开

 1.问题讨论

 (1)刚才我们听了心情预报,今天狮子的心情是怎样的?

 (2)为什么狮子的心情是雨天?可能因为什么事?

 (幼儿大胆猜测)

 (3)到底是什么事呢?

 2.出示照片—狮子1

 (出示狮子生病躺在床上的)

 (1)原来狮子生病了,生病时的感觉是怎么样的?

 (幼儿自由发言)

 (2)森林里的小动物听到狮子的心情预报后,会怎么做呢?

 (3)后来狮子的心情发生变化了吗?为什么?

 (4)如果你们的好朋友遇到困难了,你们会怎么做呢?

 3.情感教育

 出示--各种面部表情

 (1)心情预报太好了,小朋友们想不想也来当回主持人,请你来播报心情预报。

 (2)教师根据各种不同的表情图,讲解播报要点,请幼儿手拿话筒,站在电视机框后播报。

 (3)你喜欢哪一种,为什么?

 我们的心情有时会不好,有时会好,如果一直心情不好,我们应该怎么样?

 怎样才能让自己的心情变成晴天呢?

 三、延伸

 幼儿画心情、说心情。

《心情预报》大班活动教案6

  活动目标:

 1、能合理的分析、推理故事情节,并根据画面内容进行讲述,发展逻辑思维能力和想象力。

 2、懂得要让自己时刻保持愉快的心情,萌发互相关爱的情感。

 3、能通过绘画描述自己的心情,并能在系提前大胆讲述,发展口语表达能力。

  活动准备:

 用硬纸做的电视机外框一个,话筒一个,猴子头饰一个、狮子生病的背景图一个,小动物及反映小动物心情的若干。

  活动过程:

 一、 谈话引题。

 1、你们听过天气预报吗?电视里是怎么预报的?(请2-3名幼儿播报天气预报)

 2、森林电视台不仅有天气预报,还有心情预报呢,你们有没有听过呢?我们就一起来听一听吧。

 讲述故事第一段。(教师走到电视机框后面,带上头饰播报心情预报,)

 二、分析推理故事。

 1、刚才我们听了心情预报,今天狮子的心情是怎样的?

 2、雨天是指狮子的心情怎么样?(幼儿自由讲述,最后教师小结)

 3、为什么狮子的心情是雨天?可能因为什么事?(幼儿大胆猜测)

 4、到底是什么事呢?(出示狮子生病躺在床上的)

 5、原来狮子生病了,生病时的感觉是怎么样的?(幼儿自由发言)

《心情预报》大班活动教案7

  活动目标:

 1、通过看看、想想、议议、编编心情预报,帮助幼儿理解和体验别人的情绪感

 2、发展幼儿的想象力和创造力,培养幼儿的互爱、互助情感。

  活动准备:

 小鸟、小兔、绵羊、松鼠、梅花鹿、小鸭动物课件;猴子、大象、青蛙、刺猬的心情图课件,天气预报视频。

  活动流程 :引发兴趣——理解体验——发散思维——说心情——画心情 活动过程:

  一、与幼儿谈天气,引发兴趣,提出主题。

 师:“孩子们,你们看今天的天气怎样?那明天呢?我们怎样才能知道明天的天气情况呢?”(引导幼儿说出观看天气预报) 师:“电视台里的天气预报是怎样播报的,谁能来模仿一下?”鼓励幼儿大胆模仿,教师给予肯定。

 师:“我们一起来听听电视台的阿姨是怎样播报天气预报的,好吗?”观看天气预报:各位观众,大家好!现在播送天气预报,今天白天晴转多云,有时小雨,北风3到4级,天气预报播送完毕,谢谢大家收看,再见!

 提问:

 1、刚才的天气预报播报了哪几种天气情况?

 2、你还知道哪些天气情况?(幼儿边说教师边出示天气图示)小结:天气情况真是千奇百怪,通过天气预报我们就能预知明天的天气情况了,给我们的生活带来了很大方便。

  二、通过听听、想想、说说心情预报,帮助幼儿理解他人情绪。

 师:“森林电视台不仅有天气预报,还有心情预报呢!我们一起来听听吧!”请配班教师播报心情预报:“各位观众,大家好!我是森林电视台的主持人机灵,现在播报心情预报,今天森林里大部分小动物心情晴天,只有狮子心情雨天,并伴有八级脾气。心情预报播送完毕,谢谢大家收看,再见!”

 提问:

 1、 刚才的心情预报是怎样播报的?主持人先说了什么,又说了什么,最后说了什么?

 小结:对了,主持人先问大家好,并和大家打招呼,然后介绍小动物的心情,最后有礼貌地和大家说再见。

 2、那心情预报说狮子今天的心情怎样?

 3、为什么说狮子的心情是雨天?说明它的心情怎样?

 4、那还可以用哪些天气情况来表示?

 5、心情好呢,可以用哪些天气情况来表示?

 小结:小朋友说的真好,想出这么多可以表示心情的天气,老师希望我们小朋友每天的心情都是大太阳,好吗?可是今天狮子的心情是雨天,可能因为什么事呢?(引导、鼓励幼儿大胆想象,完整表述)

  三、通过让幼儿议议心情预报,引导他们充分发挥想象力、创造力,培养互爱、互助的情感。

 师:“到底因为什么事让狮子的心情是雨天呢?我们一起来看看吧!”(教师出示背景图及狮子生病的。)

 提问:

 1、生病了,会是怎样的感觉啊?

 2、森林里的小动物听了这个预报后,会怎样做呢?引导幼儿充分发挥想象力和创造力,激发幼儿的互爱互助情感。教师出示小动物来看望狮子的:

 师:“小动物听到狮子生病了的消息后,急急忙忙地来到狮子家,看到它孤孤单单地躺在床上真难受,看,小鸟、小兔子给狮子唱歌;小松鼠、小绵羊给狮子跳舞;梅花鹿、小鸭子给狮子送来了礼物。你们说这时狮子的心情会不会发生变化?”

 小结:狮子看到有这么多朋友来看望它,关心它,很高兴,头也不疼了,身体也不难受了,心情就慢慢变成晴天了。

  四、学说心情预报,体验成功的快乐。

 师:“心情预报真是太好了,老师这儿还有几位小动物,请你仔细观察一下,看看它们的心情怎样,可以用哪些天气情况来表示?”

 师:“现在老师请你也来当回主持人,预报一下你喜欢的小动物的心情吧!赶紧和你的小伙伴先说说吧!”请个别幼儿到电视机前做心情预报,体验小动物的心情。

  五、画心情,说心情。

 请幼儿将自己现在的心情或喜欢的心情画出来,并说说自己在什么情况下会有这样的心情,为什么?

有什么主持人和观众互动的小游戏

有什么主持人和观众互动的小游戏

朋友们我们来玩个小游戏,规则是这样的双手伸到胸前掌心相对,当听到我说雷鸣的时候合上手,说闪电时分开。然后闪电雷鸣随便喊~~然后一直喊雷鸣雷鸣....越来越快,他们就开始鼓掌了。然后说以雷鸣般的掌声有请某某某,这个比较适合开场。帮助到你记得采纳哦!

和观众互动的小游戏有劳了

看着天空中那两道身影,一前一后的逐渐走远,雷震忍不住失声叫道,“糟……糟糕!”再下意识的回头,就看清了堂弟雷雨苍白毫无血色的面容。这里虽然没有镜子,可雷震毫不怀疑自己的样子也是好不到那里去的。

没有

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晨会互动的小游戏都有什么?

大树与松鼠

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用物件:所有学员

时间:5-10分钟

操作程式

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“猎人来了”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“着火了”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震了”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

心灵相通

规则:

1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手开启白纸,把成语展示给男士和观众看。

4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。

5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

穿越生死线

规则:

1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。

3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

4、助手撤掉绳子。

5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。

7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

正话反说

规则:

1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。

2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

4、三轮过后留存选手及其小组胜出。

抢板凳

规则:

1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。

3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者

不管三七二十一

规则:

1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。(以此扩充套件有逢三等)

贴膏药

规则:

1、参赛者围城双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者

2、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者

3、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸著者,原来的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。

注:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。

大西瓜小西瓜

规则:

1、参赛者围成一个大圆圈。指定一人为排头,按顺时针方向做游戏。排头说“大西瓜”同时,用手势做成“小西瓜”的样子。第二人应接着说“小西瓜”,同时用手势做成“大西瓜”的样子,如此交替进行。如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后从这个人开始,继续游戏。

2、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样子。

3、前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败

成语接龙

规则(用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字音同就可以,首尾相接不断延伸,形成长龙):

1、参赛者分成两组,剪刀石头布决定一组为最先出成语者,然后接下去,接不出来组为失败

2、必须是四字成语或四字词语,不能自创词语。

两人三足

规则:

1、参加者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只脚,一起走到主持人规定的界线返回来换下一组;

哪一组用的时间最短为胜利。

5毛,1块

规则:

1、主持人站圈中间,其他人围成一个圈,如果人多可以围成两个圈。如果是两个圈,主持人站在两个圈外面。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。

2、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。

模仿秀

规则:

1、分成两组。主持人给每组第一个人看一个动词,让第一个人用动作表演出来,依次传下去,后面站着的人要背对着站,传到最后一个人的时候,让他(她)给大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成语还是日用品,还是动词,让他(她)猜出是什么词。

2、猜中队(或接近队)为胜利队。(以此类推有背后写字传达等)

大风吹

规则:

1、把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。

2、除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。

3、做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。

4、坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。

运球比赛

规则:

1、分成两组,每组分成两小队,主持人每个队发一个球拍和一个乒乓球,由两组同时运球,到达对面由另一小队的队员又运回来,先完成小组为获胜队

接歌比赛

规则:

参加者分为两队,某一队唱出第一句歌词(必须唱出来),以歌词最后一个字为下句歌词的开头,以此类推,接不出来队失败

坐气球比赛

规则:

参加者分成两个小组,按每组人数分别派人吹气球、扎紧气球以及坐气球(以爆炸为准),一分钟计时,以坐爆炸气球的尾巴数最多队获胜

天气预报

规则:

1、参加者分为两派对面站,主持人站队首;

2、主持人随便喊口令“小雨”、“中雨”、“大雨”、“暴雨”,参加者听到口令,小雨拍肩两下,中雨拍腿两下,大雨鼓掌两下,暴雨跺脚两下;

3、错误最多者接受惩罚

数青蛙

1、参加者围城一圈,由一个人起头“一只青蛙”,下一个人接“一张嘴”,再下个人“两只眼睛”,“四条腿”,“噗通跳下水”,再下个人“两只青蛙”“两张嘴”“四只眼睛”“八条腿”“噗通噗通跳下水”……

2、到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚

脑力风暴

规则:

1、参加者分成两个小组

2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,然后给出一个物体作为参照物,参加者根据给出的物体进行发散式思维,写在黑板上,每个人一次限写一个,计时三分钟,看哪一组写的最具备发散性思维的物体最多

3、脑力风暴是一种技法,可以激发小组成员产生大量的有创意的点子,包括创造一种氛围,让人们感到无拘无束,此时人们可能提出在平时认为不太可能提出的解决方案,但往往收到意想不到的效果

蒙眼作画

规则:

1、参加者分成两个小组,每个小组派个代表出来作为口头传送者,其他队员排列成一纵队,在一米开外,由第一个队员开始,蒙上眼睛听从代表队友的指令走到写字板前作画(由队友代表说画什么形状在什么位置等)

2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,每块区域画一个圆,然后给出要完成的画,比如画个圆形,让两个队分别画出眼睛,鼻子,嘴巴等。

老鹰捉小鸡

规则:

参加者选出一人任老鹰,一人为鸡妈妈,然后开始游戏

游戏过程中要注意团队配合,小鸡们要根据鸡妈妈的动向左右快速移动,主持人计时,以X分钟为限制,在这过程中抓到小鸡则为老鹰胜,否为鸡妈妈和小鸡们胜。

007

规则:

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。

心灵相通

规则:

1、主持人请各队选派一个队长上台,助手预先准备好写有成语的白纸(有几个队员,就准备几张)。

2、主持人讲解游戏规则,告知由被选中的队长先看白纸上的成语,再用形体语言表达给队友看,队友猜出这个成语即为获胜。强调:队长只准做动作,不准出声;队友最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

3、主持人请队长向队友表演他所看到的成语,若猜对,站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二个、第三个、……,依序进行。

4、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

指鹿为马

规则:

主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。

3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。

4、主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。

5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。

即席联诗

规则;

1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜。

3、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。 (此游戏诗词可换为歌词)

生死与共

规则:

1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。

形象记忆

规则:

1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9

2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

3、主持人开始说口令“1-9”,任意说出一个数或一个物品,随意挑中一个组员,这个组员就必须马上回答出对应的物品或数字。

注:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

游戏

规则:

1、准备阶段:大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只知道自己的身份。

(从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)

2、“谋杀”阶段:所有的人都严格按主持人的口令行事

主持人说:

天黑请闭眼(所有人都闭上艳青,双手(单手也行)轻轻的拍地或桌子)。

杀手出(摸到鬼的人为杀手,睁开眼睛)

杀手请(鬼用手告诉主持人要杀死的那个人)

杀手请闭眼

天亮请睁眼(所有人都睁开眼睛并停止手中的动作

主持人通告某人被杀。

3、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)

首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。

这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。

最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜。

抱团打天下

规则;

让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

主持人站在台中。

3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。

4、每次都请被挤出局的人站在一边。

5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

含沙射影

规则:

1、主持人请3-4名参与者上台。

2、被询问者背对白板站立。

3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

4、主持人将白板推过面对观众。

5、主持人问以下几个问题:

⑴这件事你愿不愿意做?

⑵你喜欢每天做几次?

⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做?

⑷你喜欢白天做还是晚上做?

⑸你喜欢在家里做还是在外面做?

对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

添字游戏

规则:

1、主持人将一个"口"字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。

2、游戏方法:在"口"的基础上添上两笔,形成另外一个字。

3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。

4、注意事项:

此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。

12岁生日宴主持人与小朋友之间可以玩的互动小游戏有什么?

击鼓传花呀,真心大冒险呀。。什么的。太多了。

主持人和观众用拼音怎么写

主 播 丁 兰拼音 zhu bo ding lan 第三声第一声第一声第二声..

婚礼上有什么新人和观众的互动游戏

祝福语弹幕,

摇一摇抢红包发红包,

这样在场认识的不认识的都能互相玩起来

有什么适合公司员工互动的小游戏?

小问题,企业知识的抢答。我们单位弄过,还有就是可以抽签表演节目,组织球类比赛。我们年会还组织打扑克选出最厉害的一组给奖品。

求几个婚礼主持人主持婚礼时用的小游戏。

第一个,“囍添一口”(有点老,但是屡试不爽!)

准备一块半透明的手绢(白色也行,但要能看到另外一面),在一面上用黑色粗笔写一个“囍”,但是右下角的“口”字不要写。另准备口红一支。

仪式期间,拿出手绢,问大家:这是什么字?(囍字)。再问:右下角缺了个什么?(口)。你说:好,这个“口”让新娘新郎补上!赶快给新娘新郎画口红,画好后,两人一人站一边,中间让伴娘和伴郎拿着那块手绢。让新娘新郎闭上眼睛,向手绢上的“口”字吻去。

两人口红印重合或者近似重合,就是“囍添一口”预示二人能早日添丁。如果不重合,就可以说:两个口?看来是对龙凤胎啊!(反正说吉祥的话就对了)

这个游戏很讨双方家里老人的喜欢,也能活跃气氛!效果不错!

还有一个,要提前和男方家里商量好。婚礼上有个改口给红包的环节,一般都是给一个,这次你要求新郎的母亲准备三个(总金额还是和计划的一样,只是分是那个放)。

到了婚礼上,新娘叫完“妈”,拿了红包。你要问:新娘叫的甜不甜?(甜)。再问:大家想不想再听?(起哄:想!)你说:好,新娘再大声叫一个!(新娘大声叫了)新郎母亲掏红包,你装作吃惊:还有红包?然后你继续问新郎的母亲:新娘叫的好听不好听?您想不想再听?(好听,想)。你再说:想听?还有红包没有?(有!)你说:来,新娘,再用你最甜最响亮的声音叫一个,还有大红包等你拿啊!(新娘叫,再拿红包)。你再问大家:大家还想不想再听?(起哄,想),你说:行,让新娘回去慢慢叫,甜甜蜜蜜叫上一辈子。

这个游戏的关键是,你要会调动大家胃口,还有,新娘一定要大方,一次比一次喊的声音要大,而且要甜!

这个环节是我结婚用的,整个一个小 *** !活跃气氛效果特好,调动了大家胃口,让参加婚礼的人都不自觉的参与进来,很有意思的!极为推荐哦~~~~~

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终于又打了一遍,累死。看在这么辛苦的份上,采纳吧~~~阿门!

怎么和主持人互动

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(急)和新同学熟悉的小游戏&主持人串词

击鼓传花……